-- 任务配置

-- 父任务id

main_id = 20062

sub_ids =
{
    2006201,
    2006202,
    2006203,
    2006204,
    2006205,
    2006206,
}

---存放断线重连生成内容，和questdata配的存档点对应

rewind_data = {}

rewind_data["2006201"] =
{
  
}

rewind_data["2006202"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70300111,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon01", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        },
        {
            id = 70300113,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        }
    }
 
}

rewind_data["2006203"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70300111,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon01", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        },
        {
            id = 70300113,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        }
    }
}

rewind_data["2006204"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70300111,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon01", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        },
        {
            id = 70300113,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        }
    }
}

rewind_data["2006205"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70300111,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon01", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        },
        {
            id = 70300113,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        }
    }
}

rewind_data["2006206"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70300111,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon01", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        },
        {
            id = 70300113,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "Summon02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
            
            
        }
    }
  
}

quest_data = {}


quest_data["2006201"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}

}
quest_data["2006202"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}
}

quest_data["2006203"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}
}

quest_data["2006204"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}
}

quest_data["2006205"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}
}

quest_data["2006206"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70300111,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "Summon01", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		
		
	},
    {
        id = 70300113,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "Summon02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
        
        
    }
}
}
finish_action = 
{
	CLIENT = { },
	SERVER = { 
        QUEST_EXEC_REFRESH_GROUP_SUITE = 
		{
			{ "3", "133004221,1"},
			{ "3", "133004278,1"},
		},
    },
}

fail_action = 
{
	CLIENT = { },
	SERVER = { },
}

cancel_action = 
{
	CLIENT = { },
	SERVER = 
	{
		QUEST_EXEC_REFRESH_GROUP_SUITE = 
		{
			{ "3", "133004221,1"},
			{ "3", "133004278,1"},
		},
		QUEST_EXEC_DEL_ALL_SPECIFIC_PACK_ITEM = 
		{
			{ "100365"},
		},
	},
}

