-- 任务配置

-- 父任务id

main_id = 20048

sub_ids =
{
    2004801,
    2004802,
    2004803,
    2004804,
    2004805,
    2004806,
}

---存放断线重连生成内容，和questdata配的存档点对应

rewind_data = {}

rewind_data["2004801"] =
{
  
}

rewind_data["2004802"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70710009,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        },
        {
            id = 70300112,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        }
    }
 
}

rewind_data["2004803"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70710009,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        },
        {
            id = 70300112,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        }
    }
}

rewind_data["2004804"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70710009,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        },
        {
            id = 70300112,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        }
    }
}

rewind_data["2004805"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70710009,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        },
        {
            id = 70300112,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        }
    }
}

rewind_data["2004806"] =
{
    gadgets =
    {
        {
            id = 70710009,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        },
        {
            id = 70300112,
            pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
            alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
            scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
            room_id = 0, -- optional default : 0
           
            
        }
    }
  
}

quest_data = {}


quest_data["2004801"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}

}
quest_data["2004802"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}
}

quest_data["2004803"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}
}

quest_data["2004804"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}
}

quest_data["2004805"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}
}

quest_data["2004806"] = 
{
    gadgets =
{
	{
		id = 70710009,
		pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
		alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
		scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
		room_id = 0, -- optional default : 0
		is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
		
	},
    {
        id = 70300112,
        pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配，使用SpawnGadge必须配
        alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
        scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
        room_id = 0, -- optional default : 0
       
        
    }
}
}
